viernes, 28 de octubre de 2016

Grado: Decimo Crear accesos directos, taller de movie maker, importar tarjetas en publisher


Actividad: consultar en internet los siguientes temas

1.     Que es un acceso directo
2.     Pasos para crear un acceso directo en Windows 10


3.     Herramientas básicas de Windows 10.  Ejemplo

Buscador:


es mucho más fácil y rápido hacer uso del buscador integrado del sistema. En Windows 10 lo tienes en la misma barra de tareas, y además Cortana te puede echar una mano. También se puede acceder desde el Menú de Inicio.


4.      Movie Maker, insertar un video tutorial  en movie maker sobre  acceso directo en Windows 10 e insertar sonido, efectos, transiciones,  presentación al inicio con el nombre,  título y créditos

5.     Importar elementos al área de trabajo crear  tarjeta de Halloween y navidad en Microsoft Publisher especificar la fecha 2016



Enviar la actividad al e-mail. chente1741@gmail.com


martes, 25 de octubre de 2016

Grado: Sexto Tema; lógica de Funcionamiento del PC

Trabajo en grupo.
Reproducir el video y contestar las siguientes preguntas
https://www.youtube.com/watch?v=7klR3avBHxg

Consultar en Internet agregar imágenes a cada tema y un vídeo
correspondiente al tema tratado en clase.
1. Hacer una lista de términos
2.  Que  entiende por unidad de control
3.  Que  entiende por nivel lógico
4. Cómo es el funcionamiento de la unidad central de proceso
5. Cual es la función de la memoria RAM
6. Cual es la función de la memoria ROM
7. Que es un contador de programa en la PC
8. Que es el bus del sistema y cuantos existen  en la PC
9. Que es una  instrucción y cuantas existen  en la PC
10. Cuales son los siclos de instrucciones
11. Cómo es la fase de ejecución de una instrucción
12. Cómo es la carga de almacenamiento de datos



Grado: Noveno Prueba: Operadores tecnologicos

Como usa un tablero interactivo digital - YouTube




domingo, 23 de octubre de 2016

Grado Noveno Tema: Prototipo electrónico con material reciclable

Prototipo electrónico con material reciclable

1 Recopilación de evidencia en tablas, diagramas, gráficas y  lista de materiales del dispositivo electrónico
2. Evidencias de los principales conceptos de artefactos electrónicos
3. Presentación en prezi, Power Point de artefactos electrónicos
4. Presentación de  trabajo escrito con diseños mediante el uso de registros, textos, figuras, planos, maquetas, modelos
5. Video del prototipo electrónico
6. Registro fotográfico de imágenes del prototipo electrónico

martes, 18 de octubre de 2016

Grado: Sexto GENERACIONES DE LOS PC

Grado: Sexto      GENERACIONES DE LOS PC
Los cabios tecnológicos producidos han originado una clasificación de las computadoras en generaciones. Por la gran velocidad para procesar datos y se presentan nuevas generaciones de computadoras
GENERACION
AÑO
elemento
PRIMERA
19440-1950
Computadoras diseñadas a válvulas al vacío, la trajeta perforadora, la cinta perforadora, las líneas de demora de mercurio
SEGUNDA


TERCERA


CUARTA


QUINTA


SEXTA


SEPTIMA



COMPUTADORA Y SOCIEDAD
1.      Cómo es un profesional informático
2.      Descripción y campo de acción de un profesional informático
3.      Relación de la tecnología con la salud
4.      Relación de la tecnología con áreas de económico y administrativo
5.      Relación de la tecnología con la área de educación
6.      Relación de la tecnología con la de ingeniería
7.      Derechos humanos frente a la informática
8.      Piratería de software
9.      Falsificación  de software
10.   Crimen informático
11.   Efectos de la computación y la actividad informativa
12.   Aportaciones tecnológicas en la región
13.   Aportaciones tecnológicas en el medio ambiente

14.   Aportaciones tecnológicas en salud

Noveno Actividad: Aplicativos Educativo cuadernia y mindomo

Aplicativo cadernia
1.    Pasos para instalar cuadernia
2.    Pasos para crear un libro electrónico
3.    Escriba 5 herramientas de cuadernia
4.    Como se cambia el fondo del libro electrónico
5.    Cómo se inserta audio
6.    Cómo se inserta animaciones
7.    Cómo se inserta videos

Aplicativo mindomo
8.    Pasos para instalar mindomo
9.    Cómo accedemos a mindomo
10.Escriba 7 herramientas de mindomo
11.Como nos damos cuenta que estamos trabajando en nuestra sesión
12.Cómo se inserta titulo
13.Cómo se inserta subtítulos
14.Cómo se elige un tema
15. Cómo insertamos un hipervínculo
16. Cómo se añaden imágenes


miércoles, 5 de octubre de 2016

Grado: Décimo TEMA: TIPOS DE ARCHIVOS Y SU EXTENSIONES


Grado: Décimo
TIPOS DE ARCHIVOS Y SU EXTENSIONES
Actividad para realizar en clase,  hacer la actividad en cantasia, prezi o mindomo, insertar imagenes o logo de la aplicación, debe presentar la antes del 30 de octubre del 2016
1.     Que son tipos de archivos ejecutables
2.    De  ejemplos de archivos ejecutables
3.    Tipos de archivos de datos
4.    De  ejemplos de tipos de archivo de datos
5.    Que entiende por archivos de extensiones y escriba su especificaciones
6.    Que formatos de comprensión existen especifique cada uno de ellos.
7.    Formatos de archivos de audios especifique cada uno de los formatos de audio
8.    Que son  formatos de video y especifique cada uno de ellos
9.    Por qué los formatos de video no siempre contienen imágenes
10.Como son los formatos de imágenes
11.  Con que aplicaciones podemos ver los formatos de imágenes
12. Que formatos de imágenes existen actualmente
13. Que formatos de archivos tienen los programas.
14. Que formatos de archivos contienen las presentaciones
15. Que formato de archivo tiene Word
16. Que  formas de archivos tiene Excel
17. Que formatos de archivos podemos encontrar en las graficas
18.Consultar formatos de archivo de internet
19. Especifique cada uno de los formatos de archivos de internet
20.                                                                     Que es un formato de archivo del sistema
21. Que formatos de archivos del sistema existen y especifique cada uno de ellos
enviar la actividad el correo, chente1741@gmail.com

martes, 4 de octubre de 2016

Grado: Sexto Taller: Linea de tiempo de la informática

2. - Taller: Evolución dela informática



AÑOS

INVENTO

FUNCIONAMIENTO

NOMBRE DEL CIENTÍFICO Y PROFESIÓN

ORIGEN

INSERTAR IMAGEN
2600 A.C.







1550







1623







1650







1716







1870







1871







1833







1824







1854







1924







1929







1913







1936







1973







1944







1938







1940







1949







1952







1957