lunes, 25 de julio de 2016

Grado: Octavo Tema:Distribución de elementos internos de un plano de planta.

Utilizar  las principales herramientas graficas del software Microsoft office Visio para distribuir los y ubicar los siguientes  elementos internos dentro de  un plano de planta para una oficina.

Diseño de las once mejores oficinas 
http://es.gizmodo.com/en-el-interior-de-algunas-de-las-oficinas-mejor-disenad-1601253283

Distribuir y utilizar todos los  siguientes elementos en los espacios  internos de una oficina y en la sala de espera
-       4 tomas de redes
-       4 tomas de corriente blancos
-       4 tomas de corriente naranjas
-       1 silla de escritorio
-       1 escritorio
-       2  Sexta de basura
-       1 televisor
-       1 silla ejecutiva de ruedas giratoria
-       1 sillón de espera
-       1 porta revista
-       1 mesa para la sala de espera
-       1 portátil
-       1 impresora
-       1 gabinete de comunicaciones
-       1 cartelera
-       1 teléfono
-       1 biblioteca

Diseño y construcción de maquetas de energías renovables: motor solar, horno solar, turbinas hidráulicas y turbina eólica

viernes, 22 de julio de 2016

Grado; Noveno Tema: Resistencias, Condensadores

Grado; Noveno  Tema: Resistencias, Condensadores

Monografias.comMonografias.comMonografias.comTaller de componentes eléctricos.
1.       Qué es una resistencia
2.       Qué tipo de componentes son  las resistencias y los condensadores
3.       Qué es un condensador
4.       A qué tolerancia equivale el color azul, rojo, negro en una resistencia
5.       Cómo se fabrican los componentes semiconductores Componentes pasivos
6.       Cómo se fabrican los componentes pasivos
7.       Cuál es la función de las resistencias
8.       Cuál es el valor de las resistencias
9.       Cuáles son los múltiplos de ohmios
10.   Cuál es la utilidad de las resistencias
11.   Especifique los tipos de resistencias I, con sus características e imagen
12.   Especifique los tipos de resistencias II, con sus características e imagen
13.   Especifique los tipos de resistencias III, con sus características e imagen
14.   Cuál es la función del condensador
15.   Como se clasifican los condensadores
16.   Cuál es el valor de un condensador
17.   Cuáles son los múltiplos y submúltiplos del faradio
18.   Cuál es la capacidad de un condensador
19.    Cuáles son las características de los condensadores tipo I y agregue una imagen
20.   Cuáles son las características de los condensadores tipo II y agregue una imagen
21.   Cuáles son las características de los condensadores tipo III y agregue una imagen
http://www.areatecnologia.com/electricidad/condensador.html



Electrónica Analógica Básica SubPrimera parte Componentes electrónicos: Resistencias. Condensadores. Bobinas Asociación de componentes pasivos Diodos Transistores Circuitos integrados





Componentes 
semiconductores Componentes pasivos Se fabrican con carbón, acero, cobre. Resistencias. Condensadores Bobinas Se fabrican con materiales específicos como: selenio, germanio y silicio. Diodos. Transistores. Circuitos integrados
 COMPONENTES ELECTRÓNICOS

Monografias.com
Oponerse al paso de la corriente (Gp:) 
Función (Gp:) Valor longitud (l) sección (S) ? = Resistividad Depende de: (Gp:) Unidades Ohmio (O) Múltiplos: kO kiloohmio (1.103 O) MO megaohmio (1.106 O) RESISTENCIAS (Gp:) Utilidad de las resistencias: Para ajustar la tensión. Para limitar la intensidad. (Gp:) Montaje en serie. (Gp:) Montaje en paralelo.

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TIPOS DE RESISTENCIAS (I)

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TIPOS DE RESISTENCIAS (II)

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TIPOS DE RESISTENCIAS (y III)

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PROBLEMAS I Para aplicar la fórmula del cálculo de la resistencia de un conductor: (Gp:) Donde: La resistividad ? se expresa en O. m La longitud l se expresa en m. La sección en m2. (Gp:) Ley de Ohm: (Gp:) V = diferencia de potencial en voltios (v) I = Intensidad en amperios (A) R = resistencia en ohmios (O).

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CONDENSADORES (I) Valor (Gp:) La capacidad C de un condensador depende de la superficie de las armaduras, de la distancia que las separa y de la 
naturaleza del diélectrico. (Gp:) C = ? . S / d donde: ? = constante dieléctrica d = distancia antre armaduras S = superfifice armaduras C = Q / V donde: Q = carga eléctrica que puede almacenar V = diferencia de potencial (Gp:) Unidades faradio (F) Submúltiplos: µF = microfaradio (1.10-6 F). n = nanofaradio(1.10-9 F). p = picofaradio (1.10-12 F). (Gp:) Función (Gp:) Almacenar carga eléctrica para suministrarla en un momento determinado.

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CONDENSADORES (II) (Gp:) En serie con una resistencia y una fuente de tensión contínua (Gp:) Conexionado (Gp:) Funcionamiento Tipos de condensadores (banco de imágenes CNICE) Condensador eléctrico (Wikipedia)

Monografias.com

Leer más: http://www.monografias.com/trabajos103/electronica-analogica-basica-componentes-electronicos/electronica-analogica-basica-componentes-electronicos.shtml#ixzz4FBL3PKhh

jueves, 21 de julio de 2016

Decimo

TAREA


Consultar sobre el tema de herramientas web 2 los siguientes ítems e insertar imágenes
de cada uno :

Primera actividad Tercer periodo
*Blogs


*Podcast


*Wikis


*Creación de sitios web colaborativos


*Fotos


*Videos


*Rss


*En que dirección IP podemos crear un correo electrónico

*Cuales son los pasos para crear una cuenta Gmail

*Cuales son las opciones de verificación de tu cuenta

*Cómo se crea el perfil en Gmail


*Cómo se sube la foto al perfil


*Cual es el entorno grafico de Gmail

Grado decimo


                  USO ADECUADO DE DREAMWEAVER

 Make a Web Page Using Dreamweaver Step 1 Version 3.jpg
  1. <img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 1 Version 3.jpg" src="http://pad3.whstatic.com/images/thumb/4/4d/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-1-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-1-Version-3.jpg" width="670" height="503">
1
Crea una carpeta en el disco duro (no en Dreamweaver) y ponle el nombre que quieras. Esta es la carpeta raíz.
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  1.  
Make a Web Page Using Dreamweaver Step 2 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 2 Version 3.jpg" src="http://pad1.whstatic.com/images/thumb/0/06/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-2-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-2-Version-3.jpg" width="670" height="503">
2. Dentro de esta carpeta crea cuatro sub-carpetas y nómbralas: "Imágenes", "Flash", "Páginas" y "Otros".
  1. Make a Web Page Using Dreamweaver Step 3 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 3 Version 3.jpg" src="http://pad3.whstatic.com/images/thumb/4/4f/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-3-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-3-Version-3.jpg" width="670" height="503">
3
Vete a Dreamweaver y haz clic en HTML. Guarda esta página en la carpeta raíz como “Página de inicio”.
  1.  
Pasos
  1. Make a Web Page Using Dreamweaver Step 1 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 1 Version 3.jpg" src="http://pad3.whstatic.com/images/thumb/4/4d/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-1-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-1-Version-3.jpg" width="670" height="503">
1
Crea una carpeta en el disco duro (no en Dreamweaver) y ponle el nombre que quieras. Esta es la carpeta raíz.
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  1.  
Make a Web Page Using Dreamweaver Step 2 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 2 Version 3.jpg" src="http://pad1.whstatic.com/images/thumb/0/06/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-2-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-2-Version-3.jpg" width="670" height="503">
2
Dentro de esta carpeta crea cuatro sub-carpetas y nómbralas: "Imágenes", "Flash", "Páginas" y "Otros".
  1. Make a Web Page Using Dreamweaver Step 3 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 3 Version 3.jpg" src="http://pad3.whstatic.com/images/thumb/4/4f/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-3-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-3-Version-3.jpg" width="670" height="503">
3
Vete a Dreamweaver y haz clic en HTML. Guarda esta página en la carpeta raíz como “Página de inicio”.
  1. Make a Web Page Using Dreamweaver Step 4 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 4 Version 3.jpg" src="http://pad3.whstatic.com/images/thumb/0/01/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-4-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-4-Version-3.jpg" width="670" height="503">
4
Empieza con tu sitio web.
  1. Make a Web Page Using Dreamweaver Step 5 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 5 Version 3.jpg" src="http://pad2.whstatic.com/images/thumb/9/90/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-5-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-5-Version-3.jpg" width="670" height="503">
5
Dreamweaver es un poco loco a la hora de seleccionar imágenes, botones, etc. Para ponerlos correctamente primero has de ponerlos en tablas. Ve a “Insertar” y ahí inserta una nueva tabla. Puedes configurarlo para poner todas las tablas que desees. Es un poco complicado al principio llegar donde deseas, pero funciona el jugar con el programa y conocerlo.
  1. Make a Web Page Using Dreamweaver Step 6 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 6 Version 3.jpg" src="http://pad3.whstatic.com/images/thumb/d/d1/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-6-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-6-Version-3.jpg" width="670" height="503">
6
Si lo deseas puedes insertar botones yendo a “Insertar”, “Media” (para complementos multimedia), o la opción botón de flash. Una vez que lo consigas, puedes hacer clic en él y buscar la página que deseas para conectarte o escribir la url del sitio que quieras.
  1. Make a Web Page Using Dreamweaver Step 7 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 7 Version 3.jpg" src="http://pad3.whstatic.com/images/thumb/e/e0/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-7-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-7-Version-3.jpg" width="670" height="503">
7
También puedes añadirle texto en flash, y puedes añadir imágenes.
  1. Make a Web Page Using Dreamweaver Step 8 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 8 Version 3.jpg" src="http://pad1.whstatic.com/images/thumb/c/c6/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-8-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-8-Version-3.jpg" width="670" height="503">
8
Cuando agregues una imagen, no hagas "copiar y pegar". Ve a “Insertar”, “Imagen”, y luego busca la foto o imagen que deseas. De nuevo, Dreamweaver es un poco caótico.
  1. Make a Web Page Using Dreamweaver Step 9 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 9 Version 3.jpg" src="http://pad3.whstatic.com/images/thumb/5/54/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-9-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-9-Version-3.jpg" width="670" height="503">
9
Para cambiar el color de fondo y la fuente, ve a “Modificar”, luego a “propiedades de la página” y verás que es fácilmente adaptable, porque se explica por sí solo en esa sección.
  1. Make a Web Page Using Dreamweaver Step 10 Version 3.jpg<img alt="Make a Web Page Using Dreamweaver Step 10 Version 3.jpg" src="http://pad3.whstatic.com/images/thumb/3/34/Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-10-Version-3.jpg/670px-Make-a-Web-Page-Using-Dreamweaver-Step-10-Version-3.jpg" width="670" height="503">
10
¡Esto debería ponerte en el camino correcto!
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Espacio de Trabajo del Dreamweaver

http://www.tuimagen.net/Imagenes/CursoWeb_EspacioMacromedia.jpg
El espacio de trabajo del macromedia dreamweaver es muy parecido a un documento de Microsoft Word o Similares. Tenemos barras de herramientas que nos ayudan a visualizar y construir nuestro código de forma muy rápida, estas herramientas son: La Barra Insertar, Barra de herramientas de documento, Ventana de Documento, Grupos de Paneles, Selector de Etiquetas, Inspector de Propiedades y nuestro Panel de Archivos. A continuación veremos una explicación más detallada de estas barras de herramientas.

Vista de los Documentos de Página

El dreamweaver tiene dos modos para visualizar el documento en el cual estamos trabajando:
La vista Diseño es un entorno de diseño para el diseño visual de la página, la edición visual y el desarrollo rápido de aplicaciones. En esta vista, Dreamweaver muestra una representación visual del documento completamente editable, similar a la que aparecería en un navegador.

http://www.tuimagen.net/Imagenes/CursoWeb_EspacioMacromedia2.jpg

La vista Código es un entorno de codificación manual para escribir y editar código HTML, JavaScript, código de lenguaje de servidor, como por ejemplo PHP o ColdFusion Markup Language (CFML), y otros tipos de código.

http://www.tuimagen.net/Imagenes/CursoWeb_EspacioMacromedia3.jpg






Barra de Herramientas del Documento

http://www.tuimagen.net/Imagenes/CursoWeb_EspacioMacromedia4.gif

En la barra de herramientas de Documento, aparecen las siguientes opciones:
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifMostrar vista de código sólo muestra la vista Código en la ventana de documento.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifMostrar vistas de código y diseño muestra la vista Código en una parte de la ventana de documento y la vista Diseño en la otra parte. Cuando seleccione esta vista combinada, se encontrará disponible la opción Vista de diseño encima del menú Ver. Utilice esta opción para especificar qué vista debe aparecer en la parte superior de la ventana de documento.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifMostrar vista de diseño sólo muestra la vista Diseño en la ventana de documento.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifDepuración del servidor muestra un informe que le ayudará a depurar la página de ColdFusion actual. El informe contiene los errores de la página, si los hay.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifTítulo del documento permite introducir un título para el documento, que aparecerá en la barra de título del navegador. Si el documento ya tiene título, éste aparecerá en dicho campo.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifNo hay errores de comprobación de navegador permite comprobar la compatibilidad con distintos navegadores.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifValidar formato permite validar el documento actual o una etiqueta seleccionada.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifAdministración de archivos muestra el menú emergente Administración de archivos.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifVista previa/Depurar en explorador permite ver una vista previa del documento o depurarlo en un navegador. Seleccione un navegador en el menú emergente.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifActualizar vista de diseño actualiza la vista Diseño tras realizar cambios en la vista Código. Los cambios realizados en la vista Código no aparecerán de forma automática en la vista Diseño hasta que se efectúen determinadas acciones, como guardar el archivo o hacer clic en este botón.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifVer opciones permite definir las opciones de las vistas Código y Diseño, y establecer qué vista va a aparecer en la parte superior de la ventana. Las opciones del menú corresponden a la vista actual: la vista Diseño, la vista Código o ambas.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/FlechaRoja_FB.gifAyudas visuales permite utilizar distintas ayudas visuales para el diseño de las páginas.











Barras del Espacio de Trabajo

BARRA DE ESTADO
La barra de estado, situada en la parte inferior de la ventana de documento, proporciona información adicional sobre el documento que está creando.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/CursoWeb_EspacioMacromedia5.jpg

El selector de etiquetas muestra la jerarquía de etiquetas que rodea a la selección actual. Haga clic en cualquier etiqueta de la jerarquía para seleccionar la etiqueta y todo su contenido.
La herramienta Mano permite hacer clic en el documento y arrastrarlo hasta la ventana de documento.
La herramienta Zoom y el menú emergente Establecer nivel de aumento permiten establecer el nivel de ampliación del documento.
El menú emergente Tamaño de ventana (que sólo aparece en la vista Diseño) permite cambiar el tamaño de la ventana de documento para que adopte dimensiones predeterminadas o personalizadas.
A la derecha del menú emergente Tamaño de ventana aparecen la estimación del tamaño del documento y del tiempo de descarga de la página, incluidos todos los archivos dependientes, como imágenes y otros archivos multimedia.

LA BARRA INSERTAR
La barra Insertar contiene botones para la creación e inserción de diversos tipos de objetos, como tablas, capas e imágenes. Al pasar el puntero sobre un botón, aparece una descripción de la herramienta con el nombre del botón.
Los botones están organizados en categorías, a las que puede cambiar en la parte izquierda de la barra Insertar. Si el documento actual contiene código de servidor, como los documentos ASP o CFML, aparecen también otras categorías. Cuando se inicia Dreamweaver, se abre la última categoría con la que ha trabajado.
http://www.tuimagen.net/Imagenes/CursoWeb_EspacioMacromedia6.jpg

La barra Insertar está organizada en las categorías siguientes:
La categoría Común permite crear e insertar los objetos que se utilizan con más frecuencia, como las imágenes y las tablas.
La categoría Diseño permite insertar tablas, etiquetas div, capas y marcos. También puede elegir entre las tres vistas de las tablas: Estándar (valor predeterminado), Tablas expandidas y Diseño. Si se selecciona el modo de diseño, se pueden utilizar las herramientas de diseño de Dreamweaver: Dibujar celda de diseño y Dibujar tabla de diseño.
La categoría Formularios contiene botones que permiten crear formularios e insertar elementos de formulario.
La categoría Texto permite insertar diversas etiquetas de formato de texto y listas, como b, em, p, h1 y ul.
La categoría HTML permite insertar etiquetas HTML para las reglas horizontales, el contenido de la sección head, las tablas, los marcos y los scripts.
Las categorías de código de servidor sólo están disponibles para las páginas que emplean un lenguaje de servidor determinado, como ASP, ASP.NET, CFML Basic, CFML Flow, CFML Advanced, JSP y PHP. Cada una de estas categorías contiene objetos de código de servidor que pueden insertarse en la vista Código.
La categoría Aplicación permite insertar elementos dinámicos como juegos de registros, regiones repetidas y grabar formularios de inserción y actualización.
La categoría Elementos Flash permite insertar elementos de Macromedia Flash.
La categoría Favoritos le permite agrupar y organizar los botones de la barra Insertar que utiliza con más frecuencia en un lugar común.

BARRA DE HERRAMIENTAS DE CODIFICACION
La barra de herramientas de Codificación contiene botones que le permiten realizar numerosas operaciones de codificación estándar, como ampliar y contraer las selecciones de código, resaltar código no válido, insertar o eliminar comentarios, aplicar sangría al código e insertar fragmentos de código utilizados recientemente. La barra de herramientas de Codificación sólo está visible en la vista Código y aparece verticalmente en el lado izquierdo de la ventana de documento.

IINSPECTOR DE PROPIEDADES
El inspector de propiedades permite examinar y editar las propiedades más comunes del elemento de página seleccionado actualmente, como texto o un objeto insertado. El contenido del inspector de propiedades es distinto en función del elemento seleccionado. Por ejemplo, si selecciona una imagen en la página, el inspector de propiedades cambiará para mostrar las propiedades de la imagen (como la ruta del archivo de imagen, el ancho y alto de la imagen, el borde que la rodea, etc.).
http://www.tuimagen.net/Imagenes/CursoWeb_EspacioMacromedia8.jpg

PANEL DE ARCHIVOS
El panel Archivos se utiliza para ver y administrar los archivos del sitio de Dreamweaver
.http://www.tuimagen.net/Imagenes/CursoWeb_EspacioMacromedia9.jpg













EL ENTORNO DE TRABAJO (I)

Vamos a ver cuáles son los elementos básicos de Dreamweaver 8 , la pantalla, las barras, los paneles, etc, para saber diferenciar entre cada uno de ellos. Aprenderemos cómo se llaman, dónde están y para qué sirven. También veremos cómo obtener ayuda, por si en algún momento no sabemos cómo seguir trabajando. Cuando conozcamos todo esto estaremos en disposición de empezar a crear páginas web.


La pantalla inicial
http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/comunes/camera.gif

Al arrancar Dreamweaver aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.
http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/pantalla_inicial.gif


Las barras
 

http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/comunes/orangeball.gifLa barra de título
http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/barra_titulo.gif
La barra de título contiene el nombre del programa (Marcromedia Dreamweaver 8) y seguidamente el nombre del documento que aparecerá en el explorador y entre paréntesis, su ubicación y el nombre del archivo en formato html. En el extremo de la derecha están los botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar.

http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/comunes/orangeball.gifLa barra de menús
http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/barra_menu.gif
La barra de menús contiene las operaciones de Dreamweaver, agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Insertar, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con los diferentes elementos que se pueden insertar en Dreamweaver.
Muchas de las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús, pero para algunas es preferible o indispensable hacerlas desde los paneles.

http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/comunes/orangeball.gifLa barra de herramientas estándar
http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/barra_estandar.gif
La barra de herramientas estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más habituales, como Abrir http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/boton_abrir.gif, Guardar http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/boton_guardar.gif, etc.

http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/comunes/orangeball.gifLa barra de herramientas de documento
http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/barra_documento.gif
La barra de herramientas de documento contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas otras operaciones habituales que no incluye la barra de herramientas estándar. Estas operaciones son las de cambio de vista del documento, vista previa, etc.

http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/comunes/orangeball.gifLa barra de estado
http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/barra_estado.gif
La barra de estado nos indica en cada momento en qué etiqueta HTML nos encontramos (en la imagen al encontrarnos en un documento en blanco estamos directamente sobre la etiqueta <body>).
También nos es posible alternar entre los modos de selección, mano (para arrastrar la página), o zoom. En cualquier momento puedes seleccionar el zoom preferido desde el desplegable zoom y ajustar la vista al porcentaje preferido (por defecto siempre viene al 100%).

Los paneles e inspectores
 

Dreamweaver utiliza ventanas flotantes similares a las barras de herramientas, que se conocen como paneles o inspectores. La diferencia entre panel e inspector es que, en general, la apariencia y opciones de un inspector cambian dependiendo del objeto seleccionado.
A través de la opción Ventana, de la barra de menús, es posible mostrar u ocultar cada uno de los paneles o inspectores. Vamos a ver los más importantes.


http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/comunes/orangeball.gifEl inspector de Propiedades
http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/panel_propiedades.gif
El inspector de Propiedades muestra y permite modificar las propiedades del elemento seleccionado que son usadas de forma más frecuente. Por ejemplo, cuando el elemento seleccionado sea texto mostrará el tipo de fuente, la alineación, si está en negrita o cursiva, etc.
Pulsando sobre el botón http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/triangulo3.gifse despliega para mostrar más opciones. Este botón se encuentra en la esquina inferior-derecha.
Seguramente será la herramienta de Dreamweaver que más vayas a utilizar.



http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/comunes/orangeball.gifLa barra de herramientas Insertar o panel de objetos
http://www.aulaclic.es/dreamweaver8/graficos/panel_insertar.gif
La barra de herramientas Insertar o panel de objetos permite insertar elementos en un documento sin la necesidad de recurrir al menú Insertar. Los elementos están clasificados según su categoría: tablas, texto, objetos de formulario, etc.
Es posible configurar este panel para que en los botones se muestren los iconos de los objetos (como ocurre en la imagen anterior), para que se muestren los nombres de los objetos, o para que se muestren ambos a la vez.